Система кланов в Lineage 2 является одной из основополагающих систем в игре. Клан объединяет игроков и позволяет влиять на мир Lineage 2.
Содержание |
Чтобы создать клан, игрок должен обратиться к главе своей гильдии (каждая раса обращается к определенному типу НПЦ).
Раса | НПЦ, создающий клан |
---|---|
Люди | Великий Мастер, Великий Магистр, Верховый Жрец |
Эльфы | Великий Мастер, Великий Магистр, Иерарх |
Темные Эльфы | Великий Мастер, Великий Магистр, Тетрарх |
Орки | Префект, Лорд Пламени |
Гномы | Главный Кузнец, Начальник Склада |
Камаэль | Великий Мастер |
Название клана может состоять максимум из 16 буквенных и цифровых символов не может включать пробелы и специальные символы. Буквы могут быть или английские или русские, смешивать английские и русские буквы в одном названии запрещается. Если имя клана уже занято об этом будет сообщение.
Клан распускается у тех же НПЦ, у которых создается. После выбора соответствующего пункта диалога у НПЦ, необходимо будет дополнительно подтвердить роспуск клана. После подтверждения роспуска клан просуществует еще 7 дней, в этот период возможно отменить роспуск клана. Использование умений клана ограничено в этот период, но чат и доску объявлений клана всё ещё можно использовать. Клан нельзя распустить, если он вовлечён в войну кланов, но если клану просто объявлена война, но не принята (односторонняя война), то клан распустить можно. Члены клана, покидающие клан во время этих семи дней, тоже не могут вступать в новые кланы в течение одного календарного дня, но как только клан будет распущен, оставшиеся игроки могут вступать в кланы немедленно. Вся собственность, принадлежащая клану, после роспуска перейдет к НПЦ.
Передача прав лидера клана осуществляется у тех же НПЦ, у которых создается клан. Передача прав лидера клана это крайняя мера, используемая в случаях крайней необходимости. Смена лидера клана происходит после еженедельной профилактики.
Лидер и члены клана наделенные полномочиями могут принимать в клан персонажей, не состоящих в других кланах. Для принятия персонажа в клан, необходимо взять его в цель и использовать сочетание клавиш Alt+N и выбрать кнопку "Пригласить", после этого необходимо будет выбрать подразделение в которое будет принят персонаж.
Принять в клан персонажа можно только, если на персонажа или клан не наложены штрафы, ограничивающие прием/вступление в клан.
Любой член клана, кроме лидера, может покинуть его в любое время. Для этого используется интерфейс клана (Alt+N) и кнопка "Выйти". После нажатия на кнопку появляется окно с сообщением о штрафе за выход персонажа из клана и подтверждение. Когда персонаж покидает клан, на персонажа накладывается штраф - невозможно вступить в другой клан 24 ч. Если клан покидает член Академии, то штраф на него не накладывается.
![]() | Внимание! |
Если персонаж состоит в клане, то необходимо будет покинуть клане перед тем как:
|
Лидер и члены клана наделенные полномочиями могут исключать персонажей из клана. В интерфейсе клана (Alt+N) необходимо выбрать нужного персонажа, открыть дополнительный интерфейс двойным кликом по его имени в списке клана и нажать "Исключить". После нажатия на кнопку появляется окно с сообщением о штрафе за исключение персонажа и подтверждение. При исключении персонажа из клана на клан и исключенного персонажа накладывается штраф, в клан нельзя будет принять новых членов в течение 24 ч., а персонаж не сможет вступить в другой клан в течение 24 ч, однако при исключении членов Академии штрафы на персонажа и клан не накладываются.
Для исключение из Академии и подразделений клана нужны дополнительные права, т.е. можно владеть правами на исключение персонажей только из основного состава, а можно расширенными.
Права клана разделены на 5 произвольных уровней (любой уровень может быть назначен любому конкретному члену клана) и уровни прав подразделений (основной клан, Королевская Стража, Орден Рыцарей, Академия). Чтобы открыть управление правами в интерфейсе клана (Alt+N) нажмите кнопку "Права".
Чтобы назначить права конкретному члену клана, необходимо дважды кликнуть на его имя в списке клана, в появившемся окне интерфейса выбрать кнопку "Ранг", после чего станет доступен выпадающий список с уровнями прав.
Для всех уровней и подразделений, кроме Академии можно выставить полный набор прав. Для Академии возможно только управление правами на просмотр Хранилища Клана, вход/выход (использование дверей) в Обитель Клана и Замок, использование функций Обители Клана и Замка (такие как вспомогательная магия и покупка предметов).
Как уже упоминалось выше, передать можно и полностью прав лидера клана, но прибегать к этому следует только в случае крайней необходимости.
При наведение на символ подразделения появится название подразделения и имя командира.
Название | Условия прохождения | Награда |
---|---|---|
Сплоченность Клана | Лидер клана 3-го уровня | ![]() ![]() |
Амбиции Клана | Лидер клана 4-го уровня | ![]() ![]() |
Название | Условия прохождения | Награда |
---|---|---|
Поднять репутацию Клана | Лидер клана 5-го уровня | очки репутации клана |
Заполучить репутацию Клана | Лидер клана 5-го уровня | |
Поднять престиж Клана | Лидер клана 6-го уровня |
Название | Условия прохождения | Награда |
---|---|---|
Следуйте за мной | Член Академии клана 40+ уровня и Наставник | ![]() ![]() |
Подойдите ко мне | Член Академии клана 70+ уровня и Наставник | ![]() ![]() |
Клан - связанные страницы
|