К началу страницы

Руководство:Повелитель Бури

Translate-stub.png Эта статья написана игроками. Мы не ручаемся за достоверность приведенной в ней информации.
Дополняйте и исправляйте статью, если это необходимо.
Guide stub.png Эта статья не завершена.
Вы можете внести свою лепту в развитие проекта, исправив и дополнив ее.

Первый взгляд на персонажа

0afad47e668f.jpg

Маг мужского пола худощавого телосложения, с накаченным прессом. Особенность расы которая сразу бросается в глаза, это положение в котором они бегают, прогиб вперед. Маг женский пола очень славится в мире Л2, наверно из-за своих форм груди и попки, да и наряды на них смотрятся очень привлекательно. Да и когда они бегут в прогибе вперед, не так смущает, как на мужском поле.

Рассмотрим базовые характеристики.
  • Интеллект - 44, самый высокий среди стихийных магов, что выделяет нас из всех, отвечает за силу Магической атаки и наложения дебафов.
  • Мудрость - 19, самый низкий среди всех стихийных магов, отвечает за скорость произнесения заклинаний и вероятности Критического удара. Тут нам не повезло и без дополнительных бафов, эквипа и тату, нам не стоит выходить на тропу войны.
  • Дух - 37, отвечает за количество маны и ее восстановления, также влияет на Маг Защиту и сопротивлением Ментальным атакам. Тут мы тоже на последнем месте, но сильно это нас не трогает. т.к. это первая Характеристика, которую понижают все маги.
  • Сила - 23, больше чем у всех, отвечает за Силу атаки в ближнем бою, но для нас не имеет никакого важного значения.
  • Ловкость - 23, для нас это только скорость перемещения, уворот и вероятность блока щитов, уступаем только Светлым Эльфам.
  • Выносливость - 24, это количество Жизни (ХП) и его восстановления, Сопротивления Шокирующим атакам и количество переносимого веса, тут мы тоже на последнем месте.

Теория кача

Как же быстро и эффективно прокачаться? Этот вопрос задает себе любой геймер, играющий в любую игру. Так и Lineage2 официальный русский сервер не исключение. Первое, что стоит заметить что Премиум аккаунт(ПА) дает вам *2 рейт - это получаемый опыт всегда будет в два раза больше, чем у того персонажа, что его не имеет. Многие начнут кричать все это донат - это не так, и больше людей согласятся, что это малая плата за скорую прокачку до тех лвл, когда игра начинает приносить удовольствие не только от убийства мобов, но и участие в баталиях на высоких уровнях: захваты замков, клановые и союзные баталии на просторах игры. Помимо ПА игровые возможности дают нам приобрести Руны опыта или СП. Кто хоть раз приобретал, тот уверенно скажет - это помогает быстро взять или докачать желаемый уровень в очень короткие промежутки времени. Но я не настаиваю, так что каждый решит сам. Ну что, перейдем к самому процессу игры, а именно качу (процессу накопления опыта, которые ведет к желанному лвлу), делится он на соло кач, где вы качаетесь один без партии, или это группа где вы выполняете роль ДД (персонажа которые наносит монстру максимальный урон в группе)

Соло кач

Подразумевает что вы качаетесь один. Для мага это один из самых быстрых процессов прокачки, но тогда вы ограничиваетесь возможностью найти друзей и сотоварищей по оружию. Но как качаться, когда не будет бафов, т.к. бафы "Помощников новичков" только до 75 лвл, об этом надо задуматься уже сейчас. Потом их могут заменить свитки бафа из ИМ (игрового магазина) или например питомец Кукабарра.

Кукабарра

Это Птица (курица) с двумя головами, которую надо качать уже на данном этапе, или начать еще раньше. *До 55 лвл это неподросший питомец который будет только хилить вас, но на 55 он вырастает.

  • С 55 лвл макс Воодушевление на 2мин, блесс на ману 6лвл 20мин, льет ману магу около 170
  • С 60 добавляет блесс боди 6 лвл 20мин и щит 3лвл 2 мин, льет около 200
  • С 65 Проницательность и концентрация макс лвл.

Еще, "курица" имеет баттл хил. На 55 около 600, на 60 около 700 хп мгновенно, при ХП меньше 20%, это может вас спасти в любой момент когда вы не ожидаете крита от моба или когда их больше одного. Ее можно или купить у кланов имеющих КХ, или пройти квест на нее Он не сложный и недолгий, берется у пет менеджера в Глудио, после чего у вас будет питомец 24 лвл, жмем на свирель свирель,для призыва куры у он рядом с вами. Но что еще вы должны помнить: за бафы и залив МП вы будете платить кормом Питомцу, покупать ему защиту чтоб случайный моб его не убил с одного удара, и процентом опыта получаемого вами в размере 5%. Если есть ПА, то первое место куда ходить раз в день - это Соло кама. Помимо опыта там вы сможете получать точки и различные награды ввиде зарядов, эликсиров и хилок. Соло кач хорошо, но на хай лвл после 3 профы начнутся проблемы с качем, многи споты требуют правильно собранных патей, где будет полноценный баф и сыгранность. Локаций с мобами на 2-3 нюка все меньше и меньше по мере вашего роста.

Пати кач

Тут несколько вариантов.

  • Это дуо кач с ЕЕ (ШЕ), ни чем по скорости не уступает соло, к тому же живого заливщика ШЕ и ЕЕ не заменит вам никакой Питомец.
  • Также хорошими сопартийцами для вас являются БД (дающие прибавку к Маг Атаке и Скорости Заклинаний) и овер, после 62 лвл дающий полноценный баф и незаменимый сопартиец на хай лвл локациях.
  • Если у вас есть конста (постоянная пати) 9 человек, всем вместе качаться на ранних лвла не целесообразно, проще разбиться на мини группы и качаться на техже спотах где и дуо. ДД в любой консте должны тянуть саппорт и не допускать чтоб он отставал по лвл.
  • На средних лвл 60+ можно ходить патей в Катакомбы или Некрополи соответствующего вам лвл. И на все споты, где жирные мобы. Самые ранние: это Логово Антареса (ЛоА), Башня дерзости (ТоИ) и Стена Аргоса (ВоА) и т.д. по мере роста лвла.
  • Чем опытнее будет пати, знающая как кто себя ведет в игре и сыгранная за время достижения хай лвл, тем ей будет проще и на Пвп и на каче в Хай лвл локациях.

Теперь рассмотрим Темного в нескольких этапах. Какие скиллы у нас есть, что они дают и на что затачиваются на Хай лвл. Во что одеть себя и где можно покачаться на каждом этапе.

  1. 40 лвл - 52 лвл
  2. 52 лвл - 61 лвл
  3. 61 лвл - 76 лвл
  4. 76 лвл - 80 лвл
  5. 80 лвл - 83 лвл

Период с 0 до 40 лвл не рассматриваю т.к. занимает очень короткое время, где от 0 до 20 это 1,5 часа выполняя поручения "Помощника новичков", с введением Грации теперь нас сопровождают Нуб бафы аж до 62 лвл, выдачей теневого оружия. А до 40 один-три дня с прохождением 2 профессии

40-51

Тату

Тут нет глобального разнообразия, на 40 лвл мы можем поставить все 3 тату. До этого в этом нет необходимости. Первые две тату это:

  • +4интеллект / -4дух (для увеличения Мощности Удара магией)
  • +4Мудрость / -4дух (для увеличения скорости произнесения заклинаний)

Третья тату может быть

  • +4выносливость / - 4сила (т.к. ХП нам не хватает все таки, а сила нам не нужна, к тому же это тату даст переносить больше "Сосок" Благословенных зарядов)

или

  • +1мудрость / -1дух (для еще большего увеличения скорости каста)

На ранних лвлах у нас скорее не будет аден чтоб поставить тату +4/-4, поэтому можно смело ставить +4/-5 купленные в магазине. Позже можно будет их удалить и поставить на 4/4.

Скиллы

Активные атакующие скиллы

Ураган.jpg Ураган - это наш основной атакующий скилл (нюк) стихии Ветра. Создает вихрь разрушения, который наносит противнику дополнительные повреждения ветром на 108 ед. на максимальном 74 лвл, не имеет СверхУдара. Ставим его на быструю панель и бьем им монстров и врагов. Появляется у нас на 40 лвл. Точится на: (рекомендуется точить на Мощность или Ослабление Ветра)

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Ослабление Ветра - Максимизирует стихийное свойство умения. Понижает атаку противника Ветром.

Коготь Вампира.jpg Коготь Вампира - Наносит повреждения противнику темной магией на 108 ед., а 40% от нанесенного урона переходит в HP. на максимальном лвл 74. Скилл забирающий жизнь у цели и передающий часть этой жизни вам. Тоже очень полезный скилл. Помогает во многих критических ситуациях, но расходует почти в 2 раза больше маны, чем Ураган. Ставим на быструю панель. Появляется у нас на 40 лвл и учится до 74 лвл. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Поглощение - Добавляет свойство к умению. Поглощает здоровье цели.
  • Темная Атака - Максимизирует стихийное свойство умения. Увеличивает повреждения темной магией;

Сияние Теней.jpg Сияние Теней - скилл наносящий СверхУдар, с долгим кастом и с Мощностью больше, чем у Урагана. На 74 наносит противнику урон темной магией на 135 ед. Тоже полезный скилл ставим на быструю панель. До 3 профы имеет актуальность. Появляется у нас на 40 лвл и учится до 74 лвл. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Темная Атака - Максимизирует стихийное свойство умения. Увеличивает урон от Темной магии;

Шип Смерти.jpg Шип Смерти - Скилл наносит врагу урон Темной силой, равной мощности Урагана, но тратит меньше МП. На 74 лвл бросок кости, наносит противнику урон темной магией на 108 ед. На каче очень полезный скил особенно в чередовании с Ураганом. Смело ставим на быструю панель. Появляется у нас на 44 лвл и учится тоже до 74 лвл. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Темная Атака - Максимизирует стихийное свойство умения. Увеличивает повреждения темной магией;

Буря.jpg Буря - Массовый скилл, атакующий стихией Ветра, несколько врагов. Мощность ниже в 2 раза, чем у Урагана. Удобен на групповых монстрах или большом их скоплении. Также на Массовых ПВП, но обычно теряет актуальность после 76 лвл. Учится с 48 до 74 лвла и максимальный урон ветром на 54 ед. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Атака Ветром - Максимизирует стихийное свойство умения. Увеличивает повреждение ветром.

Активные вспомогательные скиллы

Самобичевание.jpg Самобичевание - Переводит Ваше ХП в МП. Учится на 25 лвл и до 66 лвл и восстановит 61 MP. Полезный скил, позволяющий восстановливать вашу ману, когда ее нехватает или уменьшать ХП для скилла Проклятие Смертельной Связи.jpg Проклятие Смертельной Связи. Всегда держим его на быстрой панели. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает количество восстанавливаемого MP. (при +1 дает 70 мп, 71 мп становится только на +11, такчто достаточно точить 1 раз)
  • Стоимость - Увеличивает эффективность умения. Уменьшает потребление HP.
  • Храбрость - Добавляет свойства умению. Дополнительно восстанавливает CP.

Подпитка от Трупа.jpg Подпитка от Трупа - Восстанавливает ваше ХП из трупа. Надо успеть в 1-2 сек после смерти, потом труп будет недоступен. Очень удобен в чередовании с Самобичевание.jpg Самобичеванием, что позволяет постоянно держать МП и ХП. Первый раз учится на 30 лвл и до 74 лвл. На быстрой панели обычно расположен рядом с Самобичевание.jpg Самобичеванием ) Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Дебафы

Предать Ветру.jpg Предать Ветру - На 30 сек. уменьшает у цели стойкость к стихии ветра на 20, но увеличивает стойкость к стихии земли на 10. В Грации стал неактуальным дебафом, на 1-3 нюковых мобах его не используют, т.к. ненужная трата МП, на ПВП с персонажами дает мизерную прибавку к Урону. Обычно сейчас используется на Толстых Монстрах и большим количеством ХП. Учится с 40 до 74 лвл. Точится на:

  • Шанс - Максимизирует вероятность успешного применения умения.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Уязвимость к Ветру - Добавляет свойство к умению. Ослабляет сопротивление цели ветру

Безмолвие.jpg Безмолвие - Блокирует у врага использование Магических умений на 1 минуту, хороший шанс прохождения, самый эффективный дебаф против всех магов. Всегда держим его на быстрой панели, учится с 40 лвл до 74 Точится на:

  • Шанс - Максимизирует вероятность успешного применения умения.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Проклятие: Страх.jpg Проклятие: Страх - Пугает врага и обращает его в бегство на 10 сек. Если проходит у вас есть преимущество над врагом на несколько секунд. Обычно используется, чтоб отогнать монстров когда их больше, чем вы можете осилить, в ПВП против классов ближней атаки, т.к. расстояние каста 600, а у магов и лучников базовое расстояние атакующих скиллов 900. Учится с 40 до 76 лвл. Точится на:

  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Шанс - Максимизирует эффективность умения. Увеличивает вероятность успешного применения.

Замедление.jpg Замедление - Понижает скорость передвижения противника на 30% в течении 1 мин. На ранних лвл замедление почти незначительное, используется на противниках ближней атаки и на более высоких лвлах. Учится с 35 до 74. Точится на:

  • Шанс - Максимизирует вероятность успешного применения умения.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.
  • Защита - Добавляет свойство к умению. Шанс уклонения цели понижен.

Сон.jpg Сон - Усыпляет врага на 30 сек. Скорость произнесения очень медленная, средний шанс прохождения. Почти не использует. Вспоминаются времена когда скорость наложения была меньше 1 сек, но это все в прошлом. Точится на:

  • Шанс - Максимизирует вероятность успешного применения умения.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Есть еще скиллы Предать Яду.jpg Предать Яду и Ядовитое Облако.jpg Ядовитое Облако, учатся до 74 лвл, но почти никогда не применяются, а если и используются, то очень редко. В принципе можно и не учить.

Пассивные скиллы

Антимагия.jpg Антимагия - на максимальном 74 лвл увеличивается Маг. Защ. на 108 и сопротивление магическим атакам на 5%. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает эффективность.

Быстрое Чтение Заклинаний.jpg Быстрое Чтение Заклинаний - Увеличивает скорость произнесения заклинаний на 56 лвл на 10% Точится на:

  • Мощность - Увеличивает уровень умения. Увеличивает Скор. Маг.

Экипировка Магической Брони.jpg Экипировка Магической Брони - Увеличивает физ. защиту на 55.2, при ношении роб на 74 лвл Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Физ. Защ.
  • Мана - Добавляет свойства умению. Увеличивает скорость регенерации MP, если персонаж сидит.
  • Магическая Защита - Добавляет свойства умению. Увеличивает Маг. Защ.

Владение Оружием.jpg Владение Оружием - Увеличивает физ и маг атаку.


Увеличить MP.jpg Увеличить MP - Увеличить MP - на 72 лвл увеличивает количество единиц мп на 200. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает Макс. MP.

Ускоренное Восполнение Маны.jpg Ускоренное Восполнение Маны - Увеличивает действие умения восстановление, учится до 76 лвл. Точится на:

Мощность - Максимизирует уровень умения. Усиливает восстановление MP.

Светлый Разум.jpg Светлый Разум - На 76 лвл увеличивает бонус восстановления MP, стоя - на 4.9, в движении - на 6.2.


Быстрое Восстановление HP.jpg Быстрое Восстановление HP - На 76 лвл бонус восстановления HP увеличивается на 2.7 Точится на:

  • Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает скорость восстановления HP

Быстрое Восстановление MP.jpg Быстрое Восстановление MP - На 76 лвл бонус восстановления MP увеличивается на 3.4 Точится на:

  • Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает скорость регенерации MP.

Быстрый Повтор.jpg Быстрый Повтор - На 48 лвл сокращает время ожидания повторного использования заклинания на 20%

Экипировка

На 40 лвл мы можем носить [С]грейд сеты. Тут у нас 2 актуальных сета:

  • Сет Кармиана - Туника Кармиана.jpg Туника Кармиана Штаны Кармиана.jpg Штаны Кармиана Перчатки Кармиана.jpg Перчатки Кармиана Сапоги Кармиана.jpg Сапоги Кармиана - Сетовый бонус: Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15% - Удобный и самый распространенный сет для всех случаев жизни до 52 лвл, изза низкой мудрости и медленного произнесения заклинаний для темного мага это лучший выбор.
  • Сет Демона - Туника Демона.jpg Туника Демона Штаны Демона.jpg Штаны Демона - Сетовый бонус: Макс. HP -270, ИНТ+4, МДР-1 - второй сет по надобности используется обычно при каче на монстрах которые умирают с одного скилла, или при походе на РБ для нанесения большего Демага за счет +4 к Интеллекту.
Примечание: все маг сеты должны быть нормальными, для мага не подходят Обычные шмотки, которые не дают никаких бонусов, кроме физ.защиты.Но все же,когда я качала СХ,у меня было все китайское)))
Из оружия мы можем по ностальгировать по предыдущим хроникам и купить нормальный маг Меч Гомункула.jpg меч Гомункула (она же Хома) вставить СА на проницательность (+15% скорость магии) и качаться с ним до 52 лвл.
Можно сэкономить деньги и купить Обычный Топ С меч Меч Затмения.jpg Меч Затмения или же Посох Демона.jpg Посох Демона (опять же обычный). СА вы не вставите, но М.атака будет больше, чем у Хомы, зато к 52 лвл будут деньги на В гр оружие.
Бижутерию можно приобрести в магазине обычную, и просто потом купить B грейд норм,и ходить до S грейда. (Я сделала например так)

Места кача

Подходящие для соло и дуо кача

Обе локации находятся около Города Аден, не надо далеко бежать от Помощника новичка с бафом. Начать можно уже на 40 лвл, но желательно уже сделать тату на Интеллект качаться можно спокойно до 47-49 лвл

Сюда можно перебраться после окрестностей вокруг адена, мобы тут от 50+

Начать можно с ямы под самой башней на 40 лвл до 44, потом перебраться в локации вокруг нее и качаться на них до 50-52 лвл

После окрестностей башни слоновой кости можно перебраться в эту лакацию мобы тут до 53-54 лвл.

Тоже подходящий нам локация где качаться можно от 40 лвл до 50 углубляясь в глубь если мобы нам становятся зелеными.

Хорошая локация которая нам тоже позволяет начать кач на 40 лвл и завершить на монстрах до 56 лвл у глубине долины.

Так же можно до с 40 до 48 можно покачаться на этих локациях
Локации куда можно пойти качаться мини пати

Тут можно качаться небольшой пати, сначала на первом этаже потом на втором, мобы тут *2ХП

мобы тут *4ХП с 40 до 48 лвл, чтоб магами хорошо качаться, подходит мини пати 2 МАГА, БД, ШЕ(ЕЕ), заливщик тут незаменимая профа, а то постоянно будете сидеть на попе и регенить МП.

52-61

Скиллы

Активные атакующие скиллы

Проклятие Смертельной Связи.jpg Проклятие Смертельной Связи - Заставляет чувствовать боль персонажа, чем меньше ХП у вас тем сильнее урон по врагу. Очень полезный скилл позволяет убивать 1 нюком монстра, который убивается с 2х нюков, что экономит время и деньги на заряды. Учится на 52 лвл до 74. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает Мощность.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Вспышка Ауры.jpg Вспышка Ауры - Магическая аката сбивающая цель у врага, наносит урон, расходуя 2 Руды Духа. Полезный скил против классов с физ.атакой, чтоб сбить цель врага, вы должны быть в притык с ним, прохождение умения очень хорошее. Учится на 58 и учится до 74. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует мощность умения. Увеличивает эффективность.
  • Шанс - Максимизирует вероятность успешного применения умения.

Экипировка

На 52 лвл мы можем носить [B]грейд сеты.

Первое что необходимо приобрести это оружие, т.к. чем больше наносите демаг по монстрам тем быстрее вы будете качаться. Bгрейд экипировка продается в Гиране в магазине люксора за деньги.
Итак Меч Вальхаллы.jpg меч Вальхаллы - стоит она Адена.jpg 6,680,500 аден
Сет, тут даже думать не надо - это Мантия Авадона.jpg Мантия Авадона Item 11367.jpg Перчатки Авадона (Магические) Item 5732.jpg Сапоги Авадона (Магические) Диадема Авадона.jpg Диадема Авадона - Бонусы сэта: Ф.Защ. +5.26% и Скор. Каста. +15%.
На покупку мантии нам понадобится Адена.jpg 1,946,000 аден.
Да, кстати, в люксоре нет маг. сапог и перчаток. Поэтому покупаем запечатаные сапоги и перчатки Авадона в том же люксоре (Item 11367.jpg Перчатки Авадона (Магические) - Адена.jpg 399,100 аден, Item 5732.jpg Сапоги Авадона (Магические) - Адена.jpg 399,100 аден). После покупки идем в кузнецу, говорим с ним и разпечатываем на магические).
B грейд бижутерия Черный сет обычная хорошо падает с мобов, нормальная падает в камалоках РБ и Лабиринт или крафт.

Места кача

Сюда можно пойти уже на 48-50 лвл, мобы тут с 54 лвл, но имеют уязвимость к ветру.

по мере роста лвл на 54-56 можно перебраться из Забытой равнины в яму или слева Пещеры гигантов по карте. Тут можно качаться до 60-61 лвл. Хороший кач + адена.

На этих двух окрестностях можно начать кач на 50-52 лвл и до 62 лвл, продвигаясь в глубину локации. Но больше подходят сапорт классам, которые бьют святой атакой, т.к. локация переполнена нежитью.

Альтернативные локации для кача.

61-76

Скилы

Активные атакующие скиллы

Семя Ветра.jpg Семя Ветра - Увеличивает стихийную атаку, за счет прибавления 20 единиц атрибута Ветра к оружию. Полезный селфбаф, увеличивает урон немного, но приятно. Учится один раз на 66 лвл.


Аура Симфонии.jpg Аура Симфонии - Не стихийная атака наносящая значительные повреждения противнику на 150 ед. Учится 1 раз на 68. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует свойство умения. Увеличивает повреждение.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Дьявольский Ветер.jpg Дьявольский Ветер - Наносит значительные повреждения силой ветра на 150 ед, а также в течение следующих 2 мин. понижает эффект от исцеляющей магии. Учится 1 раз на 70 лвл. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует свойство умения. Увеличивает повреждение.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Стихийный Шторм.jpg Стихийный Шторм - Наносит значительные повреждения нестихийной магией на 200ед., возможен сверх удар. Учится 1 раз на 72 лвл. Точится на:

  • Мощность - Максимизирует свойство умения. Увеличивает повреждение.
  • Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Экипировка

[А] грейд,так же как и Б грейд,можно купить в люксоре,в Гиране. Из оружия выбираем одноручный магическийЛегендарный Меч.jpg Легендарный Меч (он же СОМ)(стоит он Адена.jpg 20,741,000 аден или Ветвь Древа Жизни.jpg Ветвь Древа Жизни (стоит она так же Адена.jpg 20,741,000 аден, вставляем Са на Проницательность. Из сетов на Агр рекомендую только сет: Шлем Кристалла Тьмы.jpg Шлем Кристалла Тьмы Мантия Кристалла Тьмы.jpg Мантия Кристалла Тьмы Item 5767.jpg Перчатки Кристалла Тьмы (Магические) Item 5779.jpg Сапоги Кристалла Тьмы (Магические) . Опять же в люксоре нет магических перчаток и сапог. Так что делает так же, что мы делали и с B грейдом (перчатками и сапогами). Бонусы сэта: Ф.Защ. +8%, Скор. Каста. +15%, скорость бега +7, небольшой шанс уменьшения прерывания каста, Сопротивление парализации -50%, WIT+2, и MEN-2. А гр. бижутерия сет Величия,можно так же купить в Гиране в люксоре за адену,потом ее разпечатать у кузнеца.

Места кача

  • Долина Святых(ВоС). Если вы хорошо одеты и B гр оружи заточено, то сюда можно пойти уже на 58 лвл и качаться:
    • до 60 -> 64 споты рядом с точкой телепорта
    • до 62 -> 66 споты с средине локации
    • до 64 -> 72 споты в самой глубине локации на другом конце от точки телепорта.

Старайтесь подбирать монстров убиваемых с 2 нюклв, мобы тут хорошо критуют магией, желательно на 61 лвл уже приодеть А гр Бижутерию. Также на средних спотах бьется рецепт на ДК перчи, которые можно крафтить или продавать по хорошей цене. тут же есть квест на ресурсы берется у Некроманта в самом начале локации.

Тут можно качаться от 62 до 77 лвл. До 64 лвл можно качать в северо-западной части. В ФоД есть высокоуровневых споты где можно кач до 77 лвл: на одном стоит Табличка (спот чаще называют Таблетка) и (Проклятый книжный шкаф), тут обитают Вампиры. Все остальные споты подходят для кача 64-72 лвл. Все споты ФоД характеризуются наличием весьма неровного рельефа и наличием большого числа препятствий (камни, деревья, развалины и т.п.). Плотность мобов средне-низкая (день), средне-высокая (ночь). Поэтому для ненапряженного кача эти места не подходят. Экспа как в ВоСе (64-70) и наилучшая на Вампирах. Также есть квест на ресурсы.

Примечательное место можно качаться с 70 до 77 лвл . сначала на нижней локации потом подняться ближе к 74 на споты где орки Орки Хамес, на них можно качаться аж до 77 лвл даже не обращая внимания что мобы начинают синеть.

Для мини пати подходят.

Начинать качаться можно уже с 70 лвл, мобы тут *2ХП начинаются с 73 лвл. Качаться можно как на КДЛ в соло или дуо на локации где палатки, или мини патей в глубине ХС где агрессивные мобы, но на КДЛ тут будет уже опасно.

Тут можно качаться мини патей с 60 до 74 лвл мобы тут от 2*ХП до 3*ХП

Обе локации позволяют прокачаться от 60 до 76-77 лвл, тут можно качаться уже полной патией со всеми бафами и полноценными ДД.

  • Катакомбы и Некрополи соответствующего лвл.

76-80

Скиллы

Активные атакующие скиллы

Вихрь Тьмы.jpg Вихрь Тьмы - Создает темный вихрь, нанося урон магией тьмы. Мощность 111 и поглощает 40% НР. Снижет Точность на 6, сопротивление магии тьмы на 30, и расходует 12 МР в секунду в течение 30 секунд. Учится скилл на 76 лвл. Можно выучить и пользоваться до Воздушного вихря, если у вас Арка с атрибутов ветра, по скил можно не использовать вообще, Ураган будет наносить больше урона. Точится на: Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает эффективность. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны. Шанс - Максимизирует эффективность умения. Увеличивает вероятность успешного применения. Темная Атака - Усиливает Стихию умения. Увеличивает урон от Темной магии.


Воздушный Вихрь.jpg Воздушный Вихрь - Создает воздушный вихрь, нанося урон воздухом. Увеличивает Мощность Атк. на 140. Снижает Скорость на 10%, Скорость Атк. на 10%, Скор. Маг. на 30%, сопротивление к воздуху на 20, и расходует 12 МР в секунду в течение 30 секунд. Возможен сверхудар. Вот мы и дошли до 77 лвл. Теперь этот скил наше основное атакующее умение. Ставим на быструю панель и повергаем врага в ужас нашей силы, помимо урона, скилл наносит не малый дебаф. Точится на: (рекомендуется точить на шанс, т.к. для нас главное чтоб Вихрь прошел, чтоб на 79 наложить сверху Прорыв Вихря) Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает эффективность. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны. Шанс - Максимизирует эффективность умения. Увеличивает вероятность успешного применения. Воздушная Атака - Усиливает Стихию умения. Увеличивает повреждение магии воздуха.


Порыв Воздушного Вихря.jpg Порыв Воздушного Вихря - Сокрушает врагов силой их собственного Воздушного Вихря. Учится на 79 лвл. Эффективно только против врагов с активным умением Воздушный Вихрь. Второй по значимости скилл, кастуется на врага после Воздушного вихря и когда тот прошел, чтоб нанести дополнительный урон. Ставим на активную панель. Точится на: (рекомендуется точить на мощность) Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает эффективность. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны. Атака Ветром - Максимизирует атрибуты умения. Увеличивает повреждение ветром.


Трон Ветра.jpg Трон Ветра - Использует мощь ветра, чтобы непрерывно наносить урон цели. Учится на 79 лвл. Точится на: Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает эффективность. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Активные вспомогательные скиллы

Тайная Мудрость.jpg Тайная Мудрость - Значительно увеличивает эффективность магии. Увеличивает Маг. Атк. на 30% и расход МР на 10%. Расходует 50 НР в секунду. Учится на 78. Очень полезный селфбаф на пвп. Точится на: Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает Мощность магического умения.


Тайный Хаос.jpg Тайный Хаос - Уменьшает вражеское сопротивление снятию положительных эффектов на 30%, наложению отрицательных эффектов на 30% и расходует 24 МР в секунду, увеличивает расход МР при использование Физ. умений на 10%, расход МР при использовании Маг. умений на 30% в течение 30 секунд. Учится на 78 лвл Точится на: Шанс - Максимизирует эффективность умения. Увеличивает вероятность успешного применения. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.


Эхо Воодушевления.jpg Благословляющее Эхо - Увеличивает расход маны и силу магии. Учится на 79 лвл, незаменимый селф баф в пвп. точится на: Время - Максимизирует эффективность умения. Увеличивает время действия умения. Стоимость - Максимизирует эффективность умения. Уменьшает потребление маны.

Пассивные скиллы

Мудрость.jpg Мудрость - Увеличивает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. Учится на 76 лвл. точится на: Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает защиту от Удержания. Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает защиту от Сна. Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает защиту от Ментальной Атаки.


Здоровье.jpg Здоровье - Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20. Учится на 76 лвл Точится на: Мощность - Максимизирует силу умения. Увеличивает устойчивость к отравлению. Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает устойчивость к кровотечению.


Владение Символами.jpg Мастерство Символов - При использовании Символа повышает Маг. Атк. на 4% и восстановление MP на 17%. Учится на 76, действует если на вас одет Сигиль. Владение Умениями.jpg Мастерство Умений - Время перезарядки обновляется или увеличивается в 2 раза, в зависимости от ИНТ. Учится на 77 лвл.


Колдовской Рык.jpg Колдовской Рык - Увеличивает устойчивость к магии огня/воды/воздуха/земли на 5, Мощность на 3%. Учится на 78 лвл Точится на: Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает мощность магической атаки. Мощность - Максимизирует уровень умения. Увеличивает сопротивление элементам.

Экипировка

[S] грейд так же получается путем крафта и добычи рецептов и кусков на них.

Наше основное оружие на этом этапе Посох Тайн.jpg Посох Тайн (Арка), также вставляем СА на Проницательность, + данный грейд позволяет вставлять камни атрибута, для нашего класса это Камни Ветра . Камни увеличиваю стихийный урон.

Из сетов представлен, сет Тайн Бонусы сэта: WIT+1, INT+1, MEN-2, сила Магической атаки +17%, скорость бега +7, сопротивлению к cancellation -50%, уязвимость к stun -50%, предел веса +5759. Из-за того что наш темный маг имеет самую низку скорость произнесения заклинаний, до 80 лвл рекомендуется оставаться в Арг сете.

Из бижутерии сет Татеоссата. Также крафтим и носим.

Места кача

В данной локации монстры 78+ имеют плотное скопление с множителями *5ХП. При грамотной пати в 2-3 мага, при поддержке СвС, БД, ЕЕ, коневода, биша и овера, СВС или БД собирает парик, маги работают АОЕ(массовыми) скиллами, овер рутит и дебафит. Примерно 15к экспы при 0 виталити и нормальное количество адены в "+" от затрат. Парик из 10-15 мобов ложится в 10 сек. Также тут делается квест на рецепт S гр оружия, если у вас постоянная пати лучше чтоб он был у одного члена пати.

На дальних спотах, той же патей описанной выше, можно собирать по 15-25 мобов. Тут же можно мини патей 1-2 мага, ЕЕ(ШЕ), бд или овер. Также тут квест на S гр эквип, если у вас постоянная пати то лучше повышать лвл альянса у одного члена пати.

Находится под городом Руна, чтоб попасть туда надо выполнить квест у НПСа, стоящего перед спуском в низ где находится данная локация. Место больше подходит для классов бьющих святой атакой, но и тут мы может себя отлично чувствовать, в фулл пати. Больше всего нас интересуют дальние комнаты, где можно спойлить куски на посох Тайн (Арку), да и монстры тут 78 лвл с *5ХП, дают неплохой опыт.Описание локации с картинками и картой(общий обзор)

Данная локация идеальна для дуо кача, монстры тут 80+. Чем она нам интересна кроме кача - это квест на Ы80 грейд эквип + камни Атрибута которые падают с монстров, для вставки в Ы гр и далее. Квест на S80 (Описание)

Первые комнаты если подходят для солокача, но очень мало монстров и большая конкуренция. То в глубине гробницы имеют очень плотное скоплене и до *5ХП 78+ лвла. Также нужна фулл пати. Место интересно квестом на Ы гр оружие.

Описание локации с картинками и картой (общий обзор) Вот и достигли первой ступени к вершине мастерства магии. Взяли 80 лвл.

80-83

Скиллы

Активные атакующие скиллы

Циклон.jpg Циклон - Наносится массовый урон ветром, но теряется возможность передвижения на время действия. Непрерывно поглощается MP. Учится на 80 лвл. Наносит массовую атаку вокруг себя на растоянии 900 и убивает все живое.


Падение Звезды.jpg Падение Звезды - Обрушивает с неба звезду, серьезно повреждающую врагов, попавших в площадь взрыва. Учится на 81, второй массовое умение, наносит удар по группе врагов в радиусе от атакуемого на 600.

Активные вспомогательные скиллы

Просветление.jpg Просветление - На 20 секунд просветляет и увеличивает Маг. Атк. на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс Критического удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Учится на 81, является самым лучшим Селф бафом на вершине мастерства магии.


Броня Урагана.jpg Броня Урагана - Окружает тело штормовым барьером на 20 минут. Повышает сопротивление атакам Ветра на 10 и замедляет Скор. Атк. врага. Учится на 83 лвл, селф баф.

Пассивные скиллы

Воля Мага.jpg Воля Мага - Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Критического удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%. Учится на 81 лвл


Защита Рун.jpg Защита Рун - Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. Учится на 82.


Защита Стихий.jpg Защита Стихий - Сопротивление элементам увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. Учится на 82.


Защита Равновесия.jpg Защита Равновесия - Сопротивление стихиям повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. Учится на 82.

Экипировка

[S80] грейд

Сет Династии базовый бонус - ИНТ-1, ДУХ+1, Скор. Маг. +12%, Макс. MP +257, Сопротивление Тьме +6 В Династию вставляется Эссенция бывает она двух видов (I) и (II), от нее зависят бонусы сета. (еще ее называют - наплечник)

Бонус сэта с Эссенцией (I) - получаем название - Загрузить файл Магический Доспех Династии - Волшебник - Бонус: ИНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, увеличивает М. Атк. на 5,4%. Бонус сэта с Эссенцией (II) - получаем название - Загрузить файл Серебряный Атласный Магический Доспех Династии - Волшебник Бонус: ИНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, Маг. Атк. +6,6%

Также отмечу что защиты от стана нет - ни там ни там (ошибка перевода).

Бонусы редких частей дино сета:

Чтобы получить максимальный бонус от комплекта брони и редких вещей необходимо, чтобы роба/туника была обычной, а шлем/перчи/боты/низ - редкими

Оружие: S80 гр, тут у нас магические мечи и дубины Дианстия и Икарусы

Во вторую руку можно взять Щит Династии или Символ Династии, желательно иметь оба для разных случаев жизни.

  • Щит Династии.jpg Щит Династии - возможно блокировка прямых атак, с бафом от ЕЕ на щиты весьма полезен в пвп.
  • Символ Династии.jpg Символ Династии - При использовании Печати (скилла) повышает Маг. Атк. на 4% и восстановление MP на 17%

Сет бижутерии Династии

Места кача

Интересная локация, тут выполняется квест на S80 сеты, мобы 83+ , без фулл пати и S оружия с 150 аргументом делать нечего, кач не очень но одеваться надо. Ниже есть ссылка на полный гейд по этой локации.

Остров наполнен динозаврами, лвл 80+, кач маг патей. В локации хорошо падают ресурсы для S80.

Разное

Теория ПВП и МассПВП

Как ведем себя на поле боя

  • против пати милишников вашей главной целью будут чары с кансел пикой и Сб (соул-брейкеры\палачи). и только после них вы убиваете хилиров,далее дд,а уж потос все что останется. как только в поле досягаемости появляется 2+ врагов используем ауру флеш (ту что сбивает цели),и дальше бьем свою цель. желательно убивать врагов после реса сразу,чтобы не успели бафнуть нобл.
  • против пати магов вашей главной целью будут маги врага - нет мага,нет урона,все довольны. после этого убиваем хилеров,далее кто останется. желательно убивать врагов после реса сразу,чтобы не успели бафнуть нобл.

Олимп

с появлением просветления и нпс-бафера мы можем стать если не серьезным олли фармером,то грозой всех середнячков. важно понимать что для серьезного подхода к олимпу нужен лвл близкий к топовому, заточенные скилы и шмот близкий к топовому (набор уников,заточенная броня и оружее).также полезно иметь несколько сетов с разным атрибутом чтобы менять их под противника.тактика для большинста боев однообразна - просветление,вортекс,слаг,нюк нюк нюк. тонкости игры придут с опытом. также поначалу неплохо бы иметь 1-2 наставников которые будут подсказывать действия и указывать на ошибки (с этой ролью хорошо справиться и фрапс - просмотр роликов хорошо помогает понять ошибки).

Вещи, которые пригодятся на олимпе

  • Посох Злых Духов.jpg Посох Злых Духов - Благословение Тела. Дает 20% шанс колдовства Bless the Body при использовании благотворного умения на цель. Эффект 5.
  • Нож Ада.jpg Нож Ада - Магический Ментальный Щит. Дает 50% шанс наложения Ментального Щита при использовании благотворного умения на цель. Эффект 4.
  • Набор Кристалла Тьмы - против палачей.+ сюда же тв бижу с резистом к параличу

МА сет и дино сет (если вы не являетесь счастливым обладателем веспер сета). также к этим сетам иметь по несколько конечностей с разными атрибутами,дабы защиту от 1 атрибута можно было разогнать ни меньше 300. несколько лоу Ц оружий с полезными ЛСами - целестиал,активный ВМ набор талисманов (о которых написано ниже) радар или друга в ВТ\тс который предупредит с кем деретесь. зелья для рыбалки,зелья от жары на хб,зелье для дыхания под водой (?) пригодиться ТВ бижа на сопротивление параличу (х2) и руту (х2),также если нет эпика то на сопротивление оглушению.

Талисманы

на олимпе нам могут пригодится талисманы, сейчас я выделю основные:

  1. .jpg [[]] талисман на неуязвимость - дает P.Def 3600, M.Def 2700

пригодится против всех классов

  1. .jpg [[]] талисман на макс кларити - можно юзать скилы без мп (Red Talisman of Maximum Clarity MP consumption for skill decreases with the power of the Talisman. )

может пригодится против сапортов

  1. .jpg [[]] талисман на снятие сайленса

против магов\свс и камаэлей

  1. Загрузить файл Белый Талисман Ментального Сопротивления талисман на сопротивление ментал атакам (White Talisman of Bravery Increases resistance to mental attack when equipped with Talisman.)

против сапорта с трансом

  1. Белый Талисман Сопротивления Удержанию.jpg Белый Талисман Сопротивления Удержанию талисман на сопротивлению руту (White Talisman of Freedom Increases resistance to hold when equipped with Talisman.)

против танков

  1. Загрузить файл Белый Талисман Сопротивления Шоку талисман на сопротивлению стана (White Talisman of Grounding Increases resistance to shock when equipped with Talisman.)

против танков,берсов и лучников,гномов

  1. Загрузить файл Белый Талисман Сопротивления Параличу талисман на сопротивлению параличу (White Talisman of Motion Increases resistance to paralysis when equipped with Talisman.)

против палача,некра и ШК

  1. Желтый Талисман Скорости.jpg Желтый Талисман Скорости талисман на увеличение скорости бега (Yellow Talisman of Speed Increases speed when equipped with Talisman.)

против танков

Тактика

  • дагеры - пригодится талик на Уд. тут главное увернутся от первого бэкстеба,дальше падают за пару нюков под просветлением.
  • хилеры - обычно это будет так - просветление,демон винд,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. наша задача попытаться убить за время просветления,если неуспели то можем проиграть.

маги - у кого вылетел первый крит тот и выиграл. просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.

  • самонеры - одни из самых безобидных существ. можно просто занюкать хозяина наплевав на слугу.
  • лучники - опасны только станом,а так безобидны и умирают быстрее чем натянут стан.
  • глады\тиры - опасны тем что могут под целестиалом подбежать вплотную и всадить 1-2 абилки с которых мы склеимся. тут нужен талик на уд,а остальное стандарт - просветление, вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.
  • гномы\копейщики - ничего необычного - просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. хотя раз в год могут и застанить и поковырять
  • бд\свс - первый опасен только медузой,в которой может нас отканселить в ноль и убить.второй опасен только сайленсом на минуту. если эту гадости не прошли то они умирают за секунду-две.
  • танки - К олимпийским таликам стоит добавить талики с тв стил бафа и канцела.Которые в свою очередь позволяют более уверенно дратся против танков. Связка ма сет+ талик на бег+талик уд+стил баф. зачастую дают возможность отбежать заюзать талик уд и следом стил баф, если танк не успевает проконтролить этот момент то остается скорей всего без магического уд с которого они обычно начинают. Остается отбегать пати уд и не сдохнуть, остальные уд замедляют +нормально пробиваются за сх. Самый плохой для сх танк это ДА с его адскими замедлялками и канцелами.
  • берс - молиться чтобы не выбил оружие и не застанил - если повезло убьем,а так обычно убивают нас =\
  • палач - шансов почти нет.нужен максимальный резист к параличу (Набор Кристалла Тьмы + тв бижу с резистом к параличу) правильный подбор бафа против его кражи.
  • дестр - шансов тоже мало. основные шансы убить их появляются только в талике на уд.

Дополнительные ссылки

Скиллы от Сабклассов (подробная информация) Немного от себя: Достаточно вернуться в начало гейда и посмотреть на наши характеристики, и понять чего нам нехватает и что может спасти нас от врагов вездесущих. Споров и размышлений было много, но лично я предложу несколько классов на саб:

  1. Первое это классы Войнов - что нам будет от них полезно, это скилл на 75 лвл на увеличение СП +738
  2. Классы танков - от них интересный скилл на 75, увеличивающий Физ и Маг защиту на 20% при получении урона, но на 15 сек
  3. Классы саммонеров - от них можно получить скилл на 75, также при получении урона, который увеличивает харктеристики (10% скорость каста\Маг атаку, 10% физ. скорость\физ. атаку, на15 сек)

Но все познается путем проб и ошибок. И никто не может решить за вас , кого брать на саб - факторов очень много.

стырено с

Яндекс.Метрика