Эта статья написана игроками. Мы не ручаемся за достоверность приведенной в ней информации. Дополняйте и исправляйте статью, если это необходимо. |
Епископ - уникальный класс - лучший целитель в игре. В PvP его роль - не дать умереть товарищам.
Нам предстоит такой путь: Мистик - Клерик - Епископ - Кардинал
Итак, определимся во-первых, что же требуется от епископа в группе. Епископ - пвп класс, но не убер-нагибаторский, а саппорт, его задача в пвп - долго жить и быстро хилить. Поэтому экипировку будем подбирать исходя из этого.
Создаем человека - Мистика. Тут все просто, идем по наставлениям помощника новичков, по квестам будет путь до 20 около часа. Берем за купоны магическую палку, из одежды - сет преданности (devotion set, это рубашка преданности+штаны преданности+кожаный шлем). Далее, делаем профу на клерика.
Умения, которые нужно выучить:
Остальные умения можно не изучать.
Теперь мы хиляще-бафающий саппорт. Баффов после 2 профы почти не будет, так что рассмотрим то что нам достанется от этих уровней:
Также рассмотрим два интересных скилла у клерика:
Хочу обратить внимание на следующий скилл:
Воскрешение - воскрешает умершую цель(персонаж/пет). Зависит от уровня скилла+мдр (wit). Максимально можно добавить 20% реса сверх % скилла. В игре у епископа самый высокий % воскрешения. Прибавка к % скилла при значениях мдр:
Продолжаем учить скиллы хила, на данном этапе их всего 3 (не считая нубский селфхил), которые достались нам еще с младенчества. Пытаемся найти пати с которой будем качаться. Если найти не удается, или хочется соло, учим скилл "разрушить нежить" и качаемся в "землях казненных" около Диона. Позже можно перебраться на нежить в Академии Хардина над Гираном, хороший вариант - побегать около катакомб своего уровня, поорать что хиллер ищет пати, или же собрать туда пати в городе. Не забываем ежедневно ходить в пати камалоку, а кто с ПА - еще и в соло камалоку на нежить. Пассивку на маг броню учим, а на легкую броню не учить, она нам не понадобится. Одежда - можно оставить сет одежды НГ, он дает очень неплохую прибавку к касту, также желательно приобрести топ Д бижу и топ Д одноручную маг палку (все предметы обычные для экономии), в другую руку щит. Тату пока не нужны.
Ура! мы наконец то епископы! Теперь у нас появляются очень хорошие скиллы на лечение, но позже будут еще лучше =) Если кто еще не в курсе, все книжки которые нам понадобятся мы можем найти в своей начальной деревне. Идем учить скиллы хила, а также заклинание "сила небес". Идем к катам, орем что епископ ищет пати, либо если пак уже был то экспимся с ним.Если есть пати можно сходить в башню крумы там тоже хороший качь. Хербов там также падают. С 40 у нас появляется всеми любимый скилл трансформации инквизитор. Учим хиллы, пытаемся экспится в пати. Если не получается, идем в херб локации и экспимся инквизитором. Опять же, ходим в каму. Задача на этот период - найти пати если таковая не была найдена ранее, а так же в пати забываем про инквизитор и учимся играть с новыми хилами. Рассмотрим чуть подробнее скилл Инквизитор. Он появляется на 44 уровне, и превращает нас в средненького мага. Особенность в том, что трасформацию мы учим 1 раз, далее с каждым нашим уровнем поднимается уровень скиллов, доступных в инквизиторе. Скиллы, доступные в трансформации(дамаг в пвп режется на 40%):
Теперь посмотрим на остальные наши скиллы:
Скиллы для насилия над нежитью:
Одежда - бижа топ комон ц, кармиан сет (можно дивайн), изначально ставим тату на +4 мдр -5(4) дух (дает прибавку чуть больше 20% каста), топ комон маг пуха одноручная, в последствии поменять на пуху с са на каст ("проницательность"), для экономии если есть пати можно взять мистический меч, с ним в принципе и до 75 можно. Также по усмотрению можно влепить еще тату на +1 мдр, либо на +4 лвк -5(4)сил (небольшая но приятная прибавка к бегу, и к блок щиту), и обязательно на +4 вын -5(4) сил (дает хп, реген хп и грузоподъемность).
Если на этих уровнях все еще нет пати, не страшно в меню поиска группы его всегда можно найти (к примеру в башню дерзости), кроме того с умением медитации соло прокачка в инквизиторе становится легче. Рекомендации по качу такие же - камалоки, каты, пати, дневной Закен в соло в херб локах. На этих уровнях епископ наконец получает самые лакомые скиллы хила, а так же другие вкусные плюшки.
Одежда - если плохо с деньгами то авадон маг сет, если хорошо - маг сет синего волка. В принципе, если есть возможность собрать А сет, то лучше берем его на будущее, 52-61 пролетают очень быстро можно и в авадоне побегать(ну или на крайняк в кармиане, но тогда вам вечно будет не хватать маны на босах). Бижа топ Б комон. Можно эпики =) Пушка - меч вальхаллы / слезы магов с са на каст рекомендуют в основном но при направлении пве лучше было б на конверсию(таким образом при наличии кукабарры вы один можете справлятся с босом на которого требуется 2 лечащих класса, во вторую руку щит, который не спасет, если есть посох двуручный с уроном больше одноручного оружия то в инквизиторе лучше использовать его. В идеале лучше иметь 2 оружия с СА на скорость каста для боя и конверсию для рб. По тату рекомендации те же. Если качаемся в пати, то лоу ц пуха с са на каст нам подходит для экономии.
После 61 епископ буквально "расцветает" =) Появляются новые вкусные скиллы, и возможность носить маг сет кристалла тьмы, который нам ой как надолго. Скиллы которые у нас появляются:
Шмот - топ А бижа, хорошо если не коммон. Комплект Магической Брони Кристалла Тьмы (если с деньгами ну очень трудно, можно сначала собрать маг сет таллума, но при первой же возможности обмениваем на сет темного кристалла), в идеале +6. Для спокойного кача можно Маджестик маг сет, но он дороже таллума и темного кристалла, и проигрывает по касту. Пушка - легендарный меч (sword of miracles) с са на каст - если позволяют финансы, а в другую руку А щит, не критично, можно комон. Тату те же. Если много замесов, то +5 мдр +4 вын. Однако если вы в клане и защищаете крепость и сами уровня так 61-го а враг дд 80-го, татуировки на увеличение жизни вас не спасут, так как один удар ДД отнимет больше половины ЦП и жизни. А вот скорость бега может спасти и дать несколько секунд для того, что б ваши товарищи остановили нападающего.Кроме того при смерти очень важно как можно быстрее добраться до места боя с точки респауна, каждая секунда на счету.
На этом уровне есть 2 варианта экипировки S-ранга:
Можно одеть на епископа сет тайн (major arcana set), но разница с сетом темного кристалла будет 20% каста, но зато в него можно напихать камней атрибутов, но маны больше в сете тайн будет, поэтому тут уж каждый будет решать что ему важнее. Можно оставить сет темного кристалла, до тех пор пока враги не наделают камней в оружие, а почти всегда они сделали это уже давно если вы играете на руоффе.
S cет для хилера - сет династии (dynasty set) - дает потерю всего в 10% каста по сравнению с А, но гораздо выше физ деф и возможность вставить камни. Из оружия - посох тайн (arcana mace) с са на каст, и желательно 300 холи аттрибут, на 80 есть несколько одноручных пушек с са на каст. Кроме того для пве ориентированных не следует забывать про количество маны, на рб скорость каста второстепенна, ее достаточно, что б держать танка, а вот маны часто не хватает. Во вторую руку классически щит. Тату те же.
Если вы взяли епископа как сабкласс, то докачав его до 75 можете выбрать один из следующих зависимых от сабкласса скиллов:
При дсотижении сабклассом уровня 65 и 70 можно взять пассивный скилл для основного класса(в нашем случае епископа) на физ деф или маг деф. Так же на 75 уровне сабкласса можно взять специфичный скилл в зависимости от професси сабкласса. Выбор скиллов для основного класса зависит от вашего стиля игры, каждый сам решает что ему более актуально. Наиболее популярные решения скиллов от сабкласса для епископа: Класс воинов (Гладиатор, Копейщик, Охотник за наградой, Отшельник, Разрушитель) - увеличение max. CP (дает около 700 цп) Класс рыцарей (Паладин, Мститель, Рыцарь Евы, Рыцарь Шилен) - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время(+20% m.def/p.def, 15 sec) Класс бафферов (Проповедник, Верховный Шаман, Инспектор, Менестрель, Танцор Смерти) - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость Класс магов (Архимаг, Певец Заклинаний, Заклинатель Ветра, Некромант) - повышает шанс фейла магического заклинания у противника Класс Суммонеров (Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы) - при получении удара есть шанс получить бафф(дает по 10% к матк каст физ атак атк.спид)
Автор оригинального гайда - [1]
Многие люди, качающие саппорт либо же те, кому нужно быстро выкачаться могут пользоваться бишекачем.
Смысл "Бишекача" заключается в том, что персонаж на лоу-левелах с помошью бишопа убивает мобов, уровень которых превосходит уровень качаемого персонажа на 21 и более левелов.
Что для этого нужно?
Нужно найти друга-бишопа на сервере (если вы новичек) либо выкачать для перспективы собственного бишопа.
После этого переходим все дружно идем на локацию Pagan Temple (Храм Язычников). Посмею заметить - чтобы туда попасть, нужно пройти 1 квест (в принципе не сложный). НО! Квест береться персонажем минимум с 74 уровня, так что помимо бишопа вам необходимо иметь любого саммонера 74 уровня и выше. Напомню - это Doomcryer, Warlock, Elemental Summoner или Phantom Summoner. Желательно конечно Думкраер, т.к. он обладает способностью суммонить одновременно все пати.
Вход в Храм Язычников находиться в Rune Township Temple (место в Руне, где расположены клан-холлы). Попасть туда можно от Гейткипера в Гильдии Руны либо поднявшись сразу после моста, который идет к Гильдиям, направо по дорожке (кстати таким образом мы выйдем к НПС, который дает квест на проход в Храм Язычников - To the Pagan Temple).
Зашли мы в Паган.
Рекомендуемый состав пати:
Бишоп, БД или СД (Blade dancer/Spectral dancer), СВМ (78 lvl) (Sword Muse), ЕЕ (Elven Elder), ПП (Prophet)
Рекомендуемый бафф сет:
Бишоп:
1. ПП - Благословение Души(Blessed Soul), Проницательность(Acumen), Дух Берсерка(Berserker Spirit), Легкая походка(Wind Walk)
2. EE - Clarity, Wild Magic
3. БД/СД - Танец Концентрации(Dance of Concentration), Танец Мистика(Dance of Mystic)
4. СВМ - Song of Renewal, Song of Meditation
Качающийся чар:
ПП - Berserker Spirit, Haste, Wind Walk, Focus, Death Whisper, Guidance, Might, Greater Might
В принципе, можно обойтись без СД и СВМ, но в таком случае скорость кача будет уменьшена как минимум в 2 раза
Технология:
Бишоп находиться в пати с ЕЕ, СД, ПП, СВМ. Качающийся чар находиться вне пати.
На мобы биш кастует сначала Trance, после него начинает кастовать Turn Undead (этот скилл при удачном прохождении оставляет нежити 1 хп) и продолжает кастовать до тех пор, пока скилл не пройдет со Смертельным ударом (не оставить тот самый 1хп).
В это время качающийся чар стоит как можно ближе к мобу и пристально наблюдает за хп моба. Как только скилл "проходит", качающийся чар добивает моба.
Эквип биша: ДКр либо МЖр сет (желательно ДКр) + одноручное оружие А- либо S-grade с СА на Проницательность(Acumen)
Эквип качающегося чара: любой сет (либо не сетовый еквип) соответствующий по грейду уровню персонажа и его пассивным скиллам + боевое (НЕ МАГИЧЕСКОЕ!) оружие подходящего грейда (приветствуеться вставленный СА Guidance).
т.к. разница в уровнях моба и качающегося чара обычно превышает 40 лвлов, желательно иметь ПП с 3-ей профессией и баффом Prophecy of Fire для максимизирования точности удара качающемуся персонажу.
Примечание: моба можно добивать ФИЗИЧЕСКИМИ скиллами, т.к. они имеют 100% шанс попадания
Удачного Вам бишекача! =)
И помните, есть только Биш, всё остальное лишь средства для его прокачки.