К началу страницы

Подводный Сад

Подводный Сад
Территориальная принадлежность Земли Иннадрила
Тип Подземелье
Рекомендуемый уровень 83 и выше
Рекомендуемый размер группы 7 - 9 человек
Рекомендуемые классы
Падение настоек не выпадают

Руководство по прохождению

Для доступа в эту зону потребуется: чтобы у каждого члена группы был предмет - Отравленный Кристалл.jpg Отравленный Кристалл  — 1 шт., Чешуя Водяного Дракона.jpg Чешуя Водяного Дракона  — 2 шт. у каждого члена группы (убивайте Дракон Темных Вод, чтобы добыть чешую), Осколок Кристалла.jpg Осколок Кристалла  — 30 шт. (уничтожайте Коробки с Дарами Евы в озере под Парнасом на Кристальном Острове, обязятельно находится под заклинанием Поцелуй Евы.jpg Поцелуй Евы).

Зайдя внутрь, поговорите с Проводником Оракула и откройте дверь в Подводный Сад. Прямо напротив входа находится комната Рейд-Босса Слеза. Аккуратно по очереди убейте всех монстров в комнате. Появятся 2 монстра Кристаллиновый Голем у левой и правой стен комнаты. Големов нужно отвести в специальные ниши, для этого необходимо использовать Осколок Кристалла.jpg Осколок Кристалла , бросать его перед големом и он должен к нему идти, можно постоянно перекладывать один Осколок. Когда голем встанет в нишу его охватит сияние. После установки обоих големов в ниши откроется проход к Рейд-Боссу Слеза.

Рейд-Босс Слеза достаточно сложный. Она замораживает, создает фальшивые копии себя, и может убить одним ударом. Благословение Благородства.jpg Благословение Благородства должно быть у всех членов группы. Обладает высокой защитой от Воды и Водяными атаками. Слеза использует АоЕ умение и замораживает находящихся рядом. Необходимо поставить Целителей подальше от босса. У Двойников обычно урон меньше, чем у Слезы, вызывающие агрессию умения больше действуют на копии, Чешуя Водяного Дракона.jpg Чешуя Водяного Дракона действует только на настоящую Слезу. На 10% здоровья Слеза становится неуязвимой, необходимо использовать Чешуя Водяного Дракона.jpg Чешуя Водяного Дракона , чтобы отменить это.

После убийства вы получите Чистый Кристалл.jpg Чистый Кристалл и Белое Семя Зла - Осколок.jpg Белое Семя Зла - Осколок . Чистый Кристалл.jpg Чистый Кристалл понадобится для убийства Байлора.

Если после убийства Рейд-Босса Слеза, у вас на руках есть сразу 3 предмета: Красный Кристалл.jpg Красный Кристалл , Синий Кристалл.jpg Синий Кристалл и Чистый Кристалл.jpg Чистый Кристалл , то, после прохождения зоны Подводный Сад, можно отправится убивать Рейд-Босса Байлора. Отправится к нему можно с помощью Проводника Оракула.

После убийства Рейд-Босса следующий поход во временные зоны Хрустального Лабиринта возможен через 24 часа.


Подводный Сад - монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Оруженосец Фафуриона
( Fafurion's Henchman)
83 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 190928 20619
Садовая Касталия
( Garden Castalia)
83 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 1/2 HP: Усиленная Маг. Атк.: 14993 1556
Садовая Ядовитая Моль
( Garden Poison Moth)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): 59614 6120
Садовое Дерево Стражник
( Garden Guardian Tree)
83 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 100983 10905
Садовый Стакато
( Garden Stakato)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. 60928 6262
Страж Сада (Подводный Сад)
( Garden Guard)
83 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Усиленная Физ. Атк.: Слабая Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 34896 3768
Стражник Парме
( Parme's Guardian)
83 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 180237 18511


Подводный Сад - Рейд-Боссы

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Льда Слеза
(Ice Tears)
83 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 83: Один из четырех псов-стражников, защищающих покои Дракона Валакаса. Эти хранители врат ада вскормлены кровью Валакаса, что делает их сильнее. Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 2010424 1208631


Имя Уровень Характеристики EXP SP
Начальник Стражи Зала
( Hall Captain)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 724449 78237
Сигнальный Столб
( Alarm)
83 Цепь Молний: Выпускает молнию, наносит магический урон, увеличивая Маг. Атк. на 200. Увеличивается эффективность умения при расходовании душ. Расходуется максимум 5 душ. Модифицировать Стоимость: расход MP уменьшается MP. 0 0
Страж Зала (1)
( Hall Guard)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 253630 26086
Страж Зала (2)
( Hall Guard)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 103028 11126
Страж Зала (3)
( Hall Guard)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 45987 4761
Страж Зала (4)
( Hall Guard)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 112393 12138
Страж Зала (5)
( Hall Guard)
83 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. 90677 9792
Страж Зала (6)
( Hall Guard)
83 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 104688 11305

См. также


Подводный Сад - связанные страницы
Земли Иннадрила - квесты|
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли Шутгарта
Земли Иннадрила: Хейн
Замок Иннадрил
Поля Безмолвия
Шепчущие Поля
Остров Аллигаторов
Кристальный Остров
Цветное Нагорье
Сады Богини Евы
Парнас
Яндекс.Метрика