К началу страницы

Оформление статей для L2Wiki

1) Картинку сначала надо залить на сервер, через , на той же странице написано, как вставлять в текст картинки.

2) Менюшка делается либо сама, если в статье есть достаточное количество заголовков, либо ключевым словом __TOC__ при любом количестве заголовков

3) ссылка делается либо так: "А тут написано про [[Желтый форум]]" - и это будет ссылка на статью "Желтый форум", либо так - "после чего подойти к Старейшине [[Казиан|Казиану]], и он отсыплет вам бабла" - будет ссылка на статью "Казиан", но показываться в текст будет выглядеть как "после чего подойти к Старейшине Казиану, и он отсыплет вам бабла"

4) заголовки делаются окружением текста заголовка знаками =. От одного до шести. Чем больше знаков, тем больше вложенность.


= Самый старший заголовок =

== Заголовок поменьше ==

== Еще один заголовок поменьше ==

=== Мелкий заголовок 1 ===

=== Мелкий заголовок 2 ===

== И опять-таки заголовок поменьше, чем самый старший ==


В оглавлении это будет выглядеть как

1. Самый старший заголовок
1.1. Заголовок поменьше
1.2. Еще один заголовок поменьше
1.2.1. Мелкий заголовок 1
1.2.2. Мелкий заголовок 2
1.3. И опять-таки заголовок поменьше, чем самый старший


(строки вышерасположенного блока начаты с пробела, поэтому преформатированны. см. п.7)

5) Привязка к категориям осуществляется так: в текст в любом месте вставляется следующая строка

[[Категория:Какая-то категория]]

и для каждой привязки к той или иной категории повторяем соответственно

В шабонах и плашках могут туже стоять какие-то категории, например, плашка незаконченного описания квеста {{quest-stub}} не только поставит плашку, но и припишет статью к категории незаконченных статей. Список плашек смотри тут - Категория:Lineage2_Wiki:Шаблоны:Плашки

6) последняя кнопка в редакторе статей - это гуглокарта. Нажимаем, выбираем участок, который хотим показать, нужный масштаб, прочие опции, и копируем текст из рамочки ниже в поле ввода статьи (которое еще ниже). Также щелчком на карте можно ставить точки, скажем, обозначающие NPC.

7) Не начинайте строчку с пробела, разве только вы хотите получить аналог тэга <pre> - преформатированный текст

8) можно делать страницы-редиректы (к примеру, страницы-редиректы "Gludin", "Gludin Village" и "Глудин", ведущие на статью "Деревня Глудин"). Для этого в статьях-редиректах ставим первой строчкой

#REDIRECT [[Имя статьи, на которую редиректится]]

9) Табличку в начале квеста делаем так:

{{Квест|Название=Магия Воды - часть 1|Англ=Magical Power of Water – Part 1|Раса=Все|Уровень=74|Начало=[[Застава Орков Кетра]]|Тип={{Repeat}} {{Solo}}|Награда={{Предмет|Освященный Камень}} - необходим для завершающего квеста на 3-ю профессию; возможность получения 2-й части квеста|Информация= необходим 2-й уровень [[Альянс с Орками Кетра|альянса с Орками Кетра]] }}

Что дает нам следующий вид -

Магия Воды - часть 1
Английское наименование Magical Power of Water – Part 1
Раса Все
Уровень 74
Начало Застава Орков Кетра
Требования Нет
Тип квеста Повторяемый квест Выполняется в одиночку
Награда Освященный Камень.jpg Освященный Камень - необходим для завершающего квеста на 3-ю профессию; возможность получения 2-й части квеста
Информация необходим 2-й уровень альянса с Орками Кетра

Если не указывать опцию "Англ", то в этой строке будет указываться имя из поля "Название"

Значки повторяемости и партийности квестов: {{Repeat}} - Повторяемый квест, {{Onetime}} - Неповторяемый квест, {{Solo}} - Выполняется в одиночку, {{Party}} - Выполняется в группе

10) Шаблоны предметов

Шаблон предмета выглядит в общем виде так: {{Предмет|Имя предмета|Количество|Английское имя}} где Имя предмета - русское его наименование, Количество - если задано, то будет показано перед именем предмета (10 x Бутылка с абсентом), Английское имя - наименование предмета по-английски (а заодно и имя файла картинки в базе, если у нее английское имя). Например, написав {{Предмет|Бутылка с абсентом|10|Haste Potion}}, мы получим Haste Potion.jpg Бутылка с абсентом  — 10 шт.

Картинка хранится в формате jpg или в png, поэтому ее расширение в поле Английское имя не надо указывать. Расширение картинки шаблон определит сам, исходя из наличия в базе.

Если Английское имя не указано, то имя картинки берется из поля Имя предмета. То есть, там должно быть написано имя картинки. Если картинка хранится в формате jpg с русским именем, и количество указывать не надо, то можно просто написать, например, {{Предмет|Свиток телепорта путешественника}}, что выведет Свиток телепорта путешественника.jpg Свиток телепорта путешественника


11) Шаблоны умений

Шаблон умения выглядит в общем случае как {{Умение|Английское имя|Имя умения}} где Английское имя - наименование умения по-английски (и оно же - имя картинки в базе, картинка с расширением jpg), Имя умения - русское имя умения. Если картинка в базе называется так же, как умение, и по-русски, то можно сократить шаблон до {{Умение|Имя умения}}. Расширение картинки шаблон определит сам, исходя из наличия в базе.

Примеры:

{{Умение|Residence Health}} даст нам Residence Health.jpg Residence Health ,

{{Умение|Guidance|Наведение}} дает Guidance.jpg Наведение ,

а {{Умение|Ремесло Гномов}} дает Ремесло Гномов.jpg Ремесло Гномов

Яндекс.Метрика