1) Картинку сначала надо залить на сервер, через , на той же странице написано, как вставлять в текст картинки.
2) Менюшка делается либо сама, если в статье есть достаточное количество заголовков, либо ключевым словом __TOC__ при любом количестве заголовков
3) ссылка делается либо так: "А тут написано про [[Желтый форум]]" - и это будет ссылка на статью "Желтый форум", либо так - "после чего подойти к Старейшине [[Казиан|Казиану]], и он отсыплет вам бабла" - будет ссылка на статью "Казиан", но показываться в текст будет выглядеть как "после чего подойти к Старейшине Казиану, и он отсыплет вам бабла"
4) заголовки делаются окружением текста заголовка знаками =. От одного до шести. Чем больше знаков, тем больше вложенность.
= Самый старший заголовок =
== Заголовок поменьше ==
== Еще один заголовок поменьше ==
=== Мелкий заголовок 1 ===
=== Мелкий заголовок 2 ===
== И опять-таки заголовок поменьше, чем самый старший ==
В оглавлении это будет выглядеть как
1. Самый старший заголовок 1.1. Заголовок поменьше 1.2. Еще один заголовок поменьше 1.2.1. Мелкий заголовок 1 1.2.2. Мелкий заголовок 2 1.3. И опять-таки заголовок поменьше, чем самый старший
(строки вышерасположенного блока начаты с пробела, поэтому преформатированны. см. п.7)
5) Привязка к категориям осуществляется так: в текст в любом месте вставляется следующая строка
[[Категория:Какая-то категория]]
и для каждой привязки к той или иной категории повторяем соответственно
В шабонах и плашках могут туже стоять какие-то категории, например, плашка незаконченного описания квеста {{quest-stub}} не только поставит плашку, но и припишет статью к категории незаконченных статей. Список плашек смотри тут - Категория:Lineage2_Wiki:Шаблоны:Плашки
6) последняя кнопка в редакторе статей - это гуглокарта. Нажимаем, выбираем участок, который хотим показать, нужный масштаб, прочие опции, и копируем текст из рамочки ниже в поле ввода статьи (которое еще ниже). Также щелчком на карте можно ставить точки, скажем, обозначающие NPC.
7) Не начинайте строчку с пробела, разве только вы хотите получить аналог тэга <pre> - преформатированный текст
8) можно делать страницы-редиректы (к примеру, страницы-редиректы "Gludin", "Gludin Village" и "Глудин", ведущие на статью "Деревня Глудин"). Для этого в статьях-редиректах ставим первой строчкой
#REDIRECT [[Имя статьи, на которую редиректится]]
9) Табличку в начале квеста делаем так:
{{Квест|Название=Магия Воды - часть 1|Англ=Magical Power of Water – Part 1|Раса=Все|Уровень=74|Начало=[[Застава Орков Кетра]]|Тип={{Repeat}} {{Solo}}|Награда={{Предмет|Освященный Камень}} - необходим для завершающего квеста на 3-ю профессию; возможность получения 2-й части квеста|Информация= необходим 2-й уровень [[Альянс с Орками Кетра|альянса с Орками Кетра]] }}
Что дает нам следующий вид -
Магия Воды - часть 1 | |
---|---|
Английское наименование | Magical Power of Water – Part 1 |
Раса | Все |
Уровень | 74 |
Начало | Застава Орков Кетра |
Требования | Нет |
Тип квеста | |
Награда | Освященный Камень - необходим для завершающего квеста на 3-ю профессию; возможность получения 2-й части квеста |
Информация | необходим 2-й уровень альянса с Орками Кетра |
Если не указывать опцию "Англ", то в этой строке будет указываться имя из поля "Название"
Значки повторяемости и партийности квестов: {{Repeat}} - , {{Onetime}} - , {{Solo}} - , {{Party}} -
10) Шаблоны предметов
Шаблон предмета выглядит в общем виде так: {{Предмет|Имя предмета|Количество|Английское имя}} где Имя предмета - русское его наименование, Количество - если задано, то будет показано перед именем предмета (10 x Бутылка с абсентом), Английское имя - наименование предмета по-английски (а заодно и имя файла картинки в базе, если у нее английское имя). Например, написав {{Предмет|Бутылка с абсентом|10|Haste Potion}}, мы получим Бутылка с абсентом — 10 шт.
Картинка хранится в формате jpg или в png, поэтому ее расширение в поле Английское имя не надо указывать. Расширение картинки шаблон определит сам, исходя из наличия в базе.
Если Английское имя не указано, то имя картинки берется из поля Имя предмета. То есть, там должно быть написано имя картинки. Если картинка хранится в формате jpg с русским именем, и количество указывать не надо, то можно просто написать, например, {{Предмет|Свиток телепорта путешественника}}, что выведет Свиток телепорта путешественника
11) Шаблоны умений
Шаблон умения выглядит в общем случае как {{Умение|Английское имя|Имя умения}} где Английское имя - наименование умения по-английски (и оно же - имя картинки в базе, картинка с расширением jpg), Имя умения - русское имя умения. Если картинка в базе называется так же, как умение, и по-русски, то можно сократить шаблон до {{Умение|Имя умения}}. Расширение картинки шаблон определит сам, исходя из наличия в базе.
Примеры:
{{Умение|Residence Health}} даст нам Residence Health ,