Вести и быть ведомым
|
Английское название
|
To Lead and Be Led
|
Уровень:
|
19 - 40
|
Тип квеста
|

|
Требования:
|
|
Раса:
|
Любая раса
|
Класс:
|
Любой класс
|
Стартовая локация
|
Глудио / Земли Глудио
|
Стартовый НПЦ
|
Пинтер
|
Награда
|
Доспехи Клятвы
|
Начало квеста
Кузнец Пинтер
Описание
-
Поговорите с Кузнецом Пинтером в Кузнице Глудио.
Карта
- Отправляйтесь в Лагерь Ящеров Мэль, убивайте монстров - Ящер Мэль, Разведчик Ящеров Мэль, Страж Ящеров Мэль, пока не соберете
Кровь Ящера Мэль — 10 шт.. Карта
- Возвращайтесь к Кузнецу Пинтеру.
Карта
- И для изготовления Брони Клятвы спонсор должен принести и отдать Кузнецу Пинтеру:
Карта
- Поговорите с Кузнецом Пинтером еще раз.
Карта
- Отправляйтесь в Лагерь Ящеров Мэль, убивайте монстров - Король Арахнидов пока не соберете
Лапка Короля Арахнидов — 8 шт.. Ваш спонсор должен находится рядом с Вами, но он не должен быть с вами в группе или убивать монстров. Карта
- Возвращайтесь к Кузнецу Пинтеру и получите награду.
Карта
Квесты - связанные страницы
|
Источники
Данная статья скопирована с . Последующие изменения (оформление, правка, добавление изображений и т. п.) сделаны участниками проекта.